从Mac原生AAA大作,到通过转译层运行的Windows游戏,再到Switch模拟游戏,Andrew Tsai亲手测试MacBook Neo究竟能不能好好玩游戏。以下是真实表现。
MacBook Neo再次超乎所有人预期
当苹果推出搭载A18 Pro的MacBook Neo,配备6核CPU、5核GPU和8GB统一内存时,大家第一时间就问:这配置够用吗?
答案其实从一开始就很明显:看你用来干嘛。
然而昨天MacBook Neo的评测陆续出炉后,很快就发现这款苹果最便宜的电脑在生产力和日常办公工具上,表现远超大多数人的预期。
但游戏方面,情况就完全不同了。尽管苹果一直努力把Mac打造成游戏神器,可惜游戏玩家群体始终没有像苹果期待的那样热情拥抱Mac平台。
基于这个背景,Andrew Tsai在一台512GB的MacBook Neo上实测了以下10款游戏,并额外测试了Switch模拟器:
- Cyberpunk 2077
- Minecraft
- World of Warcraft
- Control
- Resident Evil Requiem
- Resident Evil 2(重制版)
- Counter-Strike 2
- Elden Ring
- Dark Souls Remastered
- Mewgenics
总体来看,MacBook Neo的表现比绝大多数人预想的都要好很多,唯一的明显瓶颈是8GB内存。原生macOS游戏自然跑得更顺畅,通过转译层运行的Windows游戏次之,而所有游戏的实际帧率都高度依赖游戏本身的内存占用程度。
比如《赛博朋克2077》只能把所有画质调到最低、在720p分辨率下才能勉强流畅运行;而《Minecraft》在1080p下根据预设不同,帧率可在50到300fps之间浮动。
通过转译层运行的游戏表现则差异极大,像《Counter-Strike 2》几乎“完全没法玩”,而《Mewgenics》则“几乎完美运行”。毕竟它只是个通过OpenGL运行的普通2D游戏。
如果你对Mac游戏感兴趣,哪怕有些结论看起来似乎显而易见,仍然非常值得一看Tsai的视频——里面包含了很多对MacBook Neo当前以及未来对Mac游戏生态可能带来的影响的有趣洞察。

















