随着艾伦·戴伊转投Meta,留下一个近乎被掏空的设计部门,他的继任者斯蒂芬·勒梅将获得一个罕见的机遇,从内到外地重建公司的设计文化。
一些背景
乔尼·艾维在苹果的任期辉煌,我也很敬佩他。但我想,可以公允地说,他作为公司设计负责人最好的创意和决策,并非完全出自他在库比蒂诺的后期岁月。
尽管如此,虽然艾维因无数标志性的苹果产品设计而备受赞誉,但他在公司最被低估的作品之一,或许是打造了一个紧密团结的核心设计团队和一种强大的文化认同感。
在他领导下的多年里,特别是在斯科特·福斯特尔离开、艾维接手人机界面职责后,这个团队保持了显著的稳定,多年来几乎没有任何重要人员离职。
当艾维于2019年离开时,他似乎留下了一个运转良好的体系,由长期共事的老将负责硬件(埃文斯·汉基)和软件(艾伦·戴伊)设计。
起初,他们似乎有足够的热情和魄力,甚至迅速推翻了老板之前的一些决定,苹果的整体设计也因此得到了改善。
但随后,情况急转直下,始于埃文斯·汉基在2022年的离职。由于苹果没有准备好接替她的人选,公司直接取消了她的职位,并将她的职责交给了时任首席运营官杰夫·威廉姆斯。
更令人感到不现实的是,苹果宣布其“设计团队将在威廉姆斯年底退休后,转而直接向库克汇报”,而威廉姆斯刚刚退休。
在接下来的几年里,苹果继续流失硬件设计人才,包括目前在艾维于OpenAI内部创立的io产品设计公司,与汉基(以及许多其他前苹果设计师)共事的唐·谭。
就在最近,彭博社报道称,苹果设计团队的设计师正“接二连三”地流向OpenAI,而几天前,该媒体刚报道了引入并协助设计iPhone Air的Abidur Chowdhury也已离职,加入一家人工智能初创公司。
对,但这都是硬件方面。戴伊呢?
在软件设计方面,苹果并没有很多引人注目的离职事件,因为坦白说,多年来它也没有那么多高调的设计师。正如约翰·格鲁伯昨天指出的,在某种程度上,这是有意为之的设计(并非双关):
“接替戴伊在苹果职位的是资深苹果设计师斯蒂芬·勒梅。我从未见过勒梅(或至少不记得见过他),在今天之前也从未听说过太多关于他的消息。但这在苹果员工中很典型。为苹果工作的一部分就是保持低调,远离公众视线。”
需要明确的是,苹果确实拥有出色的软件和用户界面设计师,尽管其领导层备受质疑。老实说,我对“液态玻璃”(Liquid Glass)设计语言的厌恶程度,似乎也没有大众(尤其是在网络上)对其的反感那么强烈。
但我确实感觉到,苹果的整体UI设计持续倒退的时间,已经比公司历史上任何其他时期所能接受的都要长。
仅在戴伊任内的最近几年,Mac用户就不得不忍受灾难性的“系统设置”大改版,而所有苹果平台的用户则不得不忍受无处不在的省略号(…)设计——每当苹果对如何处理基本界面元素不确定时,这已成为其各界面中流行的权宜之计。
再加上跨平台日益增长的不一致性、混乱的层级结构、以及挥之不去的“未完成”感,这份清单还可以列出很长。
最终,戴伊的离职给人的感觉,与其说是意外(或者他自认为的轰动效应——他似乎没意识到自己手里拿着的其实是香蕉),不如说是多年来不断侵蚀苹果整体设计实践的、漫长内爆过程的合理延续。
但这也明确标志着苹果后艾维时代的终结,尤其是考虑到斯蒂芬·勒梅自1999年就已加入苹果。
重建而非革命
期望勒梅在未来几年为苹果的设计带来任何大胆变革是愚蠢的。事实上,这也不可能。
苹果的设计文化已支离破碎,人员流失严重,硬件与软件设计渐行渐远,事实是,设计在公司内部已经失去了它曾拥有的影响力和锐气。苹果当然仍然大谈设计,但这恰恰凸显了多年来它已失去了多少。
尽管如此,勒梅的任命确实象征着苹果长久以来未曾真正拥有的东西:一次真正的重启,与他最初加入公司时所经历的那次重塑并无太大不同。
需要明确的是,我没有任何幻想认为勒梅会是下一个艾维,但这恰恰是关键。我希望他不是。是时候向前看了,并且正如有人所说,去探寻下一步该做什么。
















