iRacing总裁托尼·加德纳表示,Apple Vision Pro上的iRacing将提供“模拟赛车领域前所未见的沉浸感和真实度”。
本周,随着visionOS 2.4系统更新,iRacing正式登陆Apple Vision Pro,支持赛车模拟体验。
visionOS此次新增了“注视点流传输”(foveated streaming)功能,首先支持Nvidia的CloudXR技术,为全新体验提供动力。
iRacing团队在上周五的博客文章中详细介绍了与Apple Vision Pro的适配情况。借助Apple的ARKit技术,赛车模拟器能与现实世界元素无缝融合,比如玩家的真实双手和物理赛车设备。
iRacing for Apple Vision Pro采用注视点流传输技术,在驾驶员直视区域渲染出最清晰的画面。Apple Vision Pro通过将你的真实赛车设备与虚拟座舱完美结合,带来独一无二的沉浸式模拟赛车体验:物理方向盘与游戏内的方向盘精准对齐,玩家能直接看到自己真实的双手握在方向盘上。这种前所未有的真实感,让你在佩戴Apple Vision Pro时依然能保持与赛车硬件的视觉连接。
为了实现这一体验,iRacing软件深度集成了CloudXR技术。物理计算和高精度画面渲染全部在配备NVIDIA RTX显卡的PC上完成,之后通过Wi-Fi无线编码传输到运行在visionOS上的iRacing Connect。
除了iRacing,Apple Vision Pro用户还将首次迎来X-Plane的兼容支持。
Nvidia也介绍了visionOS 2.4和Apple Vision Pro在制造、设计以及医疗健康领域的更多应用场景。
上周三,Apple已经放出了visionOS 2.4的首个候选版本(Release Candidate),正式版大概率会在本周三推送。
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