最初只是一个便携式脸部显示器,用来随时随地看视频、打游戏,如今已经进化到非常接近“Mac驱动的Vision Pro”了。
Viture Luma Ultra并非完美,但它是我目前见过最接近我理想中未来Apple Vision Air的产品……
我为什么不买Vision Pro
Vision Pro发布时,我就说过苹果彻底打出了王炸。我称它是迄今为止最令人惊叹的混合现实实现,但同时也表示,鉴于价格和形态的组合,我并不愿意购买。
亲自体验后更加证实了我的两种看法:它确实令人惊艳,但价格和佩戴舒适度对我来说都严重不及格。
评测中一个特别明显的现象是:真正买下Vision Pro的大多数用户,最后主要把它当成了一个脸部大屏显示器,用来看电影和电视剧。对这种使用场景来说,我觉得更轻、更便宜的产品才是更明智的选择。

Viture眼镜正是我想要的形态
对我来说,Apple Vision产品最激动人心的潜力,就是能在旅行时当作虚拟超宽屏显示器使用。我完全不介意它不是独立设备——我很乐意把它当作Mac的配件——但能在移动状态下复刻我桌面那块49英寸超宽屏的想法,实在是太吸引人了。
我测试过的Viture眼镜后来增加了支持多屏Mac显示器的功能,但最大的问题是:虚拟屏幕的位置会在视野中慢慢漂移。
这与Vision Pro形成了鲜明对比。苹果的头显能让屏幕位置牢牢锁定在空间中,而Viture眼镜的漂移让我不得不频繁重新居中,很快就让人烦躁。
不过我最喜欢眼镜的一点,就是它极致的便携性和舒适度。Vision Pro戴不到一小时我就明显感觉到重量和发热,而这些眼镜我可以连续舒适佩戴好几个小时毫无压力。
我真正想要的Vision Air,就是轻薄舒适的设备 + 坚如磐石的增强现实空间感。

Viture Luma Ultra已经非常接近目标
Viture最新、最贵的型号Luma Ultra售价599美元(亚马逊上更便宜一些)。比第一代贵了近一倍,但仍然只是Vision Pro价格的零头,而且重量和舒适度几乎跟初代一样优秀。
最大的区别在于Luma Ultra的运动追踪方式。首先,它从3DoF(上下、左右、倾斜)升级到了6DoF,增加了旋转和位置追踪。
其次,它像Vision Pro一样使用外置摄像头,大幅提升了运动追踪的精度。整机共有三个摄像头:一个在前方,两侧各一个。
这两项升级带来的结果是:虚拟显示器能非常稳定地待在你放置的位置。虽然仍有轻微漂移,但跟早期型号相比已是天壤之别。你甚至可以像用Vision Pro那样,走出家门再回来,虚拟屏幕仍然原地待命。
前置摄像头结合电致变色膜,也让虚拟显示与现实环境融合得更容易。虽然效果远不及Vision Pro,但已经是朝着正确方向迈出的巨大一步。
你还可以长按透光度按键,选择从完全黑色背景到“半透明能隐约看到房间”的多种模式,完全隔绝现实世界。
不过Ultra有一个小退步(据说是为了支持6DoF):近视调节范围从-5.0D降到了-4.0D。像我这样原本能靠旋钮完全矫正近视的用户,现在必须使用定制镜片了。
虽然眼镜支持有限的视频录制,但亲身感受难以用文字完全传达,下面这支官方宣传视频能给你比较直观的印象。
视频里没展示的一点是:你可以选择单个超宽屏,或者并排/上下多屏摆放。我个人觉得单一大超宽屏最稳定,只需像转头看物理显示器两侧那样转动头部即可。
总结
我们还没完全到位。目前这两款设备都还不能完全满足我的期待。
Vision Pro拥有极致稳定的表现和超高分辨率画面,但代价是舒适度和真实价格都让人望而却步。Luma Ultra还没达到我想要的“稳如磐石”,但在舒适度和价格上拥有压倒性优势。
我真心觉得独立设备的优势并没有那么大。买Vision Pro的人几乎肯定至少有一台Mac,而把Luma Ultra当作电影/游戏脸部大屏,只需要连上iPhone即可——这跟Vision Pro必须外接电池包其实没本质区别。
所以我认为苹果未来的Vision Air就该走这条路:把Vision Pro的性能塞进一个有线连接的设备,再加上Luma Ultra的便携、舒适和亲民价格,我就立刻掏信用卡。当然我不指望苹果能做到Viture的价格,但1000-1500美元区间完全是可行的。
苹果会不会真的这么做还不知道。如果不这么做,或许再迭代几代Luma的硬件或软件,就能给我想要的极致稳定表现?让我们继续关注……



















