Apple Vision Pro 能将用户瞬间从现实世界传送至各种沉浸式环境——无论是胡德山的湖畔,还是月球表面回望地球的壮丽景象。
在 visionOS 26 中,苹果又新增了一款行星级视角环境,将沉浸体验推向全新高度。现在,负责打造这一环境的两位核心成员首次公开分享了将这些虚拟空间从概念变为现实的复杂设计过程。
在 Cool Hunting 的精彩专访中,visionOS 产品营销负责人 Yuri Imoto 与苹果人机界面设计师 Matt Dessero 详细聊了这些空间从idea到成品的幕后故事。
“自然是我们的一切基础,”Dessero 解释道,“我们会不断自问:这些环境要为用户带来怎样的情绪?是平静、安宁?是专注、清晰?还是无限的惊奇与震撼?”

文章详细说明了为什么在木星众多卫星中选择了 Amalthea。由于无法依赖 LiDAR 扫描或真实摄影,苹果团队转向 NASA 喷气推进实验室(JPL)寻求帮助,以科学推演木星卫星 Amalthea 表面的真实样貌。
“JPL 告诉我们,这颗卫星其实是由木星引力拉扯聚集的岩石组成,并靠冰层黏合固定。所以他们推测这颗卫星表面存在大量冰……这就是我们在这里努力呈现的视觉效果。”
当然,团队并非仅在传统显示器上完成设计。为了确保比例感和“真实触感”完美,他们全程戴着 Vision Pro 头显进行环境创作。
“你现在看到的整个构图,都是我戴着头显在里面实时指导艺术家完成的,”Dessero 说,“这对布局至关重要。我甚至无法形容精确到每一块前景岩石的位置有多重要。”
对 VFX、摄影和 UI 设计感兴趣的朋友,强烈推荐去 Cool Hunting 阅读完整专访,超级干货。
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