WWDC 2026马上就要来了,苹果这次重点介绍了四款Swift学生挑战赛的获奖App。今年苹果特别提到,这些获奖者是怎么借助AI工具把自己的想法变成现实的。
苹果邀请50名Swift学生挑战赛杰出获奖者参加开发者大会
每年苹果都会邀请50名Swift学生挑战赛的杰出获奖者来参加WWDC。苹果全球开发者关系副总裁Susan Prescott表示,今年的获奖作品充分展现了Swift和AI工具的结合。
“Swift学生挑战赛里展现出的创意广度总是让我们惊叹不已,”苹果全球开发者关系副总裁Susan Prescott说。
“今年的获奖者找到了很棒的方式,利用苹果平台、Swift语言和AI工具,开发出既有技术含量又很有意义的App Playground。我们为他们感到非常骄傲,也迫不及待想看到他们接下来会做出什么成果。”
苹果这次重点展示的四个App或App Playground包括:
- Gayatri Goundadkar开发的Steady Hands
- Anton Baranov开发的Pitch Coach
- Karen-Happuch Peprah Henneh开发的Asuo
- Yoonjae Joung开发的LeViola
今年每个开发者的故事都离不开AI工具
Goundadkar开发的Steady Hands是一个“利用Apple Pencil防抖功能,帮助手抖人士创作艺术作品”的App Playground,她在开发过程中主要借助了Claude:
她从苹果的无障碍功能比如Touch Accommodations中获得灵感,先学习SwiftUI相关知识,用Anthropic的Claude来理解PencilKit如何处理笔画数据。为了识别用户的颤动,她还做了一个工具来分析iPad和Apple Pencil的原始运动数据,通过信号处理技术来捕捉手部动作,判断颤动的频率和强度。
Baranov开发的Pitch Coach被他称为“苹果智能驱动的Shark Tank路演助手”,他结合了苹果的Foundation Models和Xcode里的Claude Agent:
为了帮助用户克服演讲焦虑,Baranov用苹果Foundation Models框架生成个性化、情境化的反馈和总结,在每次练习后提醒用户注意“like”或“um”这样的填充词。他还用Xcode 26里的Claude Agent把App翻译成20种语言,并和朋友同事一起确认其他语言里的填充词。
Asuo是一个“为洪水区域用户提供安全实时路线规划”的App Playground。Henneh也提到她用Claude来辅助编程:
在Figma里设计好Asuo的界面后,Henneh就请Claude帮忙实现启动屏的降雨模拟器和A*路径寻找算法。“因为我是设计师,没那么深入钻研技术部分,”她说,“我主要靠AI助手来处理这些。原本可能要花几个月才能完成的工作,现在三四天就搞定了。”
Joung开发的LeViola是一个“让学习和演奏中提琴变得更容易”的App Playground,他用了Claude、OpenAI的Codex和Google Gemini来帮忙:
虽然Joung很早就开始编程——十几岁在首尔时就做过教室电子设备定时器,最近还开发了给独居老人用的AI陪伴设备——但他接触Swift的时间不长。“当我想出用手势演奏乐器、通过摄像头叠加来帮助用户调整弓姿的想法时,我不知道该从哪里入手,”他说。为了熟悉Swift,他同时使用了Claude、OpenAI Codex和Google Gemini。后来又用Create ML训练了自己的模型,并通过Core ML集成到App里。
你可以在苹果的展示页面进一步了解这些App Playground或App的具体信息。
苹果WWDC 2026开发者大会将于6月8日星期一开幕。公司届时将发布iOS 27、macOS 27等新系统。
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