Bills Must Be Paid 是德国法兰克福两人工作室 Rike Games 制作的短篇主动增量游戏,已在 Steam 同步登陆 Windows 与 macOS。你手头没钱,账单又必须付,砸碎存钱罐几乎成了唯一出路。它不是挂机放置,每一局都要亲手挥锤,耐力耗尽这一局就结束。
Bills Must Be Paid for Mac 破解版下载
游戏由 Roxy 和 Mike 开发,2026 年 7 月 29 日正式发售,定价 6.99 美元,各地区会按当地价格调整。首发两周曾有七折,折后约 4.89 美元。Steam 上另有免费试玩,浏览器和 itch.io 也能玩到免费版本,完整内容以 Steam 正式版为准。开发组还提到 iOS 与 Android 版本在计划中,但尚未公布上线日期。
怎么玩
核心循环很短:赚钱、还账、再升级。桌面上用鼠标左键把锤子挪到存钱罐上方,锤子会自己挥下去,不是狂点。每砸一下都要耗耐力,手累了挥不动,这一局就停。罐子碎了会掉随机物品,有的只给一枚金币,有的能掉出一堆,不砸开不知道里面是什么。
账单会按期限出现。按时还清可以选一项增益,让后面还账更快;一直拖着,催收会从收入里抽走一部分,正式版里还不掉就会破产。破产后并不是存档作废,已经付过的账单会换成长期点数,用来给手上的戒指和手镯加点。试玩存档不能带到正式版,开发组说明正式版在声望、破产和部分技能节点上和试玩并不一样。
存钱罐、锤子和技能树
罐子种类不止一种。有的跑得慢、好预判;有的又大又懒,砸中还能回耐力;有的几乎不动,得耐着性子打;还有爱乱跑、会冲锋的类型。锤子也分好几把,伤害、挥速、暴击和打击范围各不相同,有的暴击高但范围小,有的挥得快、范围大、伤害却偏低,得按这一局的手感来换。
账单之外剩下来的钱可以点技能树。树上有握力、咖啡因、健身、手腕、运气等分支,往深处还能开出更怪的能力,比如让锤子带电、攻击在附近罐子之间连锁。桌上也会出现新商店和配件,用来砸得更快、数值更好一点。正式版还加了把钱拿去冒险的机制,以及一个真正的结局。稀有金币可以跨局收集,Steam 成就和云存档也一并提供。
Mac 配置和语言
Mac 最低要求是 macOS 12 Monterey,处理器为 Apple M1 或 Intel Core i3-6100,内存 2 GB,显卡为 Apple M1 GPU 或 Intel Iris Plus 640,并需要 Metal,硬盘约 2 GB。Steam 上的 macOS 安装包单独列出。操作以鼠标为主,Steam 页面也写了完整手柄支持。
界面支持多种语言,其中包含简体中文,以及英语、德语、法语、意大利语、西班牙文、葡萄牙文、日语、韩语、俄语等。Steam 还提供成就、云存档和家庭共享。
发售后更新
上线后不到 72 小时,开发组公布销量已超过 10 万份。2026 年 8 月 16 日推出 1.1 补丁,加入三个存档槽,可读取、新建和删除,删除前会再确认一次;当前进度会自动放进一号槽。同一时期也上架了支持者包。发售公告里还写过,正式版相对试玩补上了声望系统、桌面配件商店、更多罐子和锤子,以及结局。
HowLongToBeat 上主线大约 4 小时,补全内容多在 4 到 4.5 小时。Steam 近期评价为好评如潮,近三十天好评率约 96%。免费试玩仍可在 Steam 下载,想先看手感再决定买不买正式版,可以从试玩开始。

















